intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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胜利条件:当游戏结束时,如果你最后存活者,那么你这场比赛的胜利者。……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/steam/game/1869590

《Omega Strikers》一款免费的3v3淘汰进球游戏。……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新的斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多的游戏方式……某些展示的内容可能需要从游戏内商店单独购买,且有购买时限。包含游戏内购买内容

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

于研二下学期第十一周。 这是什么?……为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上展示的东西。……这包括:1.在学校花大量时间各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

而在这个系统之初,甚至连我都没想到,它的独特架构使得角色之间的多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、

欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

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永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新的斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多的游戏方式……某些展示的内容可能需要从游戏内商店单独购买,且有购买时限。包含游戏内购买内容

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

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购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/indie-game-development/game-design-book-list-1/

前言一个“全能型”游戏设计师要懂动画、人类、建筑、头脑风暴、商业、电影、沟通、文字功力、经济、……不过实操内容不太多。……预告最后顺手预告一部分下一期的内容:A game design vocabulary游戏剧本怎么 ゲームシナリオ

版本:Early Access


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